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复刻端游之路《众神王座》实现百人战争

本文摘要:前天《众神王座》已经全面开通安卓beta。以其独特的魔术风格和大地图核心,游戏上线不到五分钟,大量玩家可怕地入驻。 两组区域服很快就被填满了,运营团队为了让玩家获得更好的游戏体验,对外开放了几组新的区域服。相对于1月底的beta版,这次已经重新加入了一场极其重要的社会制度激战,当年沙城的很多血战今天都在手机上重现。 一群公会成员准时上线,甚至开启辅助语音软件进行回应沟通。在《众神王座》的大地图核心下,激战不能同时容纳100多人参与,分攻守两面。

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前天《众神王座》已经全面开通安卓beta。以其独特的魔术风格和大地图核心,游戏上线不到五分钟,大量玩家可怕地入驻。

两组区域服很快就被填满了,运营团队为了让玩家获得更好的游戏体验,对外开放了几组新的区域服。相对于1月底的beta版,这次已经重新加入了一场极其重要的社会制度激战,当年沙城的很多血战今天都在手机上重现。

一群公会成员准时上线,甚至开启辅助语音软件进行回应沟通。在《众神王座》的大地图核心下,激战不能同时容纳100多人参与,分攻守两面。

城主享受城市和城市守护的野兽,进攻方可以从四面发起反击。在考验个人实力的同时,也注重公会的团结和应对能力。手游目前不存在的通病中,伪单机算杨家顽疾。

仅限于一对一的竞技战,或者多玩家团队刷副本,显然足以满足玩家的市场需求。更多人的联合互动,甚至是千人守城千人之战,造就了新一轮的手机游戏市场需求,这在卡牌和动作格斗类游戏中很难实现。因为《众神王座》本身是基于大地图核心开发的,较强的社会性是其固有的优势。激战这种典型的多人对话形式,很难在其他手游上搭建,但是《众神王座》却可以将这种端打方式体验到极致,真正构建了手游百人一屏大战。

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从《众神王座》,我们似乎又看到了多人互动的期待。突破几个框架,新的结构游戏,向着虚拟世界的目标前进,最终输出《众神王座》。在一个大地图中,每个玩家扮演自己的角色,玩法有很多,比如战斗,探索,夜袭,团战等等。把虚拟世界的概念从PC端读到移动端是《众神王座》的核心,也是手机游戏的新一步。

可以让手机随时随地变成虚拟世界,剩下的地图可以完成任务,从主城区到野外,从新手村到光友城,重新建立联合公会。如果有一天,你可以戴上移动设备,通过智能手机玩游戏,那么虚拟世界的游戏世界就可以进一步带入现实生活。如果你想了解更多信息和进步,别忘了关注4399王座地带。


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